人体工程学与成人玩具设计吐槽杂谈新篇
1耻骨联合及仿真盆骨设计带来的体验和差异在之前的实体娃娃设计缺陷杂谈的帖子里已经讲过了关于仿真盆骨的问题,主要就是对实体娃娃阴部变形位移的改善效果,这里不再赘述,主要讲耻骨联合的作用与意义,我相信大多数在听到“啪啪啪”这个象声词的时候多少都能脑补出大段剧情来,但这里我要问一句,为啥要用这个象声词带代指某件不可描述的事情,这个“啪啪啪”的声音是从哪里发出的?我们都知道男女那点事儿不过就是干就完了,但是大家是否认真想过你的身体,器官,每一个细节,肌肉,骨骼,皮肤,为啥要那么生长,道理在哪里?你的某个不可描述的器官它为啥不长成别的样子?
“耻骨联合仿真设计”,划重点要考的,其位置在你的丁丁靠上一点摸着就有一块骨头的地方。
作用1:撞击反馈感!其原理你可以先试着拿拳头打一拳你正在用的硅胶名器,再试着用拳头打一拳你的耻骨联合,回味一下撞击感有什么不同,是不是一个如同泥牛入海,一个如同彗星撞地球?击打耻骨时是不是有“噔噔噔”的撞击声?恭喜你,你找到啪啪啪这个词的形容出处了,最起码是基础本源,因为啪啪啪这个声音它除了形容阴部肌肉互相撞击挤压空气和液体发出的声音还混合了耻骨联合的骨骼撞击声,没有耻骨联合的撞击声是没有灵魂的,会显得你没有劲,没有精神!这一点我相信那些有过真人实战的心里都清楚,可他们就是不说,或者说觉得说出来也没有意义,毕竟玩具始终是玩具嘛,玩具怎么可能总有灵魂呢?再好的名器倒模不也就是拿来撸的嘛,所以玩具嘛,随便糊弄糊弄得了!
作用2:承重支点,这里主要指趴在床上正入的姿势,请各位有过真人实战的大佬回想一下,当你们趴着玩倒模的时候跟真人实战是不是一样轻松省力,趴着玩倒模的时候是不是觉得腰酸的很快?为什么?因为真人运动时耻骨联合与整个盆骨骨架形成了稳固的支撑结构,而耻骨联合正是作为男女双方在传教士体位和女上位时的下半身力学平衡点,当你的耻骨放在对方的耻骨上时,巧妙的构成一个支点,你可以放心大胆的把你的下半身重量都交给对方,也不用担心把对方压碎了,而你就可以借助这个支点像玩跷跷板一样轻松的上下起飞,做出各种或快如闪电的冲刺,或老牛拉破车的蠕动,你永远不用担心你的腰会因为没有支点省力而感到酸痛不堪。同时因为你的你的下半身重量都被耻骨联合与盆骨分担化解,你再也不用担心身体把通道压变形了,我相信这种感觉只要玩过床啪倒模名器的都都懂,当你兴高采烈的冲刺一番后感到力不从心,想要放松一下腰部肌肉把所有重量都交给它小小休息一下的时候,你会突然发现你的丁丁感受到了无边的压力正如排山倒海一般笼罩下来,这一刻,只要你敢动一下,你会感觉到一丝明悟,我草了半天原来是草的自己的肚皮!
“子宫颈”加硬设计,关键词要考的!生理特征,宫颈是指子宫体的下端在YD最深度的凸出半球形子宫入口,其原理如同你撅起嘴唇在水碗里吸水。
作用一:真人的宫颈大小形状都略有差别,尤其是顺产过的女性和未顺产过的女性宫颈差异最大,也有部分顺产过的女性宫颈可以恢复的比较好,但依然与其未顺产前有一定区别,未产妇的YD除了更紧致贴合,褶皱更少纹理更光滑外,宫颈一般都是比较硬的,因为宫颈是属于肌肉组织,类似于心脏,而YF属于结缔组织,类似于肠道,其宫颈硬度一般为YD的3倍左右,其外观如同鬼头的顶端,顺产过的女性除了YD受到胎儿扩张挤压导致YD变得松弛,褶皱更多之外,最大的不同就是宫颈也会变得更坚硬,硬度大约是YD的5倍,同时宫颈体积在YD中凸出的部分更大更明显,其外观如同鸭嘴,
真人实战中怼到宫颈的体验是:你在溪水中玩漂流,激流险滩之中玩的正开心,突然撞上前方一块巨大的礁石,幸好河道够宽,只是在坚硬滑溜的礁石上蹭了一下胳膊擦破点皮,当你越过礁石继续向前,你发现前面是一块又一块巨大礁石在等着亲吻你的脑袋,大致上怼到宫颈的体感就是这样,当然前提是你足够长足够粗,并且河道中的礁石又大又硬,再加上合适的体位如女方坐椅抬腿式和站姿考拉式。
“通道结构与倒模构型”这也是重点要考,生理结构:真人YD的正剖面大致像个倒扣的敞口瓶,横断面像H形折叠纸袋,侧剖面像被掰弯的开口扳手,入口外依次为耻丘,保护小唇的大唇,小唇及入口凹陷,前庭引导区及尿道口,YD入口是锯齿状过鸭舌状外凸的处女膜残留,2-3指位置是耻骨联合下缘及大G点凸起压迫,中后部是比较宽松的前穹后穹及凸起的宫颈,不管是我用过的还是看到的绝大部分所谓仿真名器的通道要么从外往里越来越紧,要么就是从里到外一样紧,要么就是从里到外一样松,真正做到了模拟真人通道松紧变化的几乎没有,除了npg 005的G点和入口模仿的有点味道(可惜中后段没有放松刺激也没有宫颈设计,)这里不禁要问,设计名器倒模的人都是干嘛吃的?仿真这俩字真就突出一个仿,真字被你们吃了?不愿意做仿真就别在宣传里提这俩字,恶心人!与其搞些花样弄些奇奇怪怪的纹路,不如先把基本生理特征搞清楚了,明明真人YD是刺激(入口,G点,及宫颈)慢玩(中后段及前后穹隆)兼容并蓄,偏偏被你们搞得好像玩家都是傻子一样,不是靠代言人设吸引眼球就是靠胡吹乱编忽悠人!真人的YD结构为啥是这个样子?因为它有道理!入口紧窄是为了防止细菌及异物入侵感染,G点下凸是因为耻骨下缘和尿道膀胱的压迫,中后段通道宽松是为了容纳胎儿的生产,宫颈及子宫的坚韧是为了保护胎儿发育,褶皱纹理是因为子宫和内脏重量压缩了YD长度,处女膜残留的小舌头外吐是因为外面空间大压力小。小唇下缘的凹陷是为了引导鬼头别找错洞,前庭凹陷是为了排尿和防止丁丁滑脱,你们这些设计怎么就整不明白呢,没事儿多看点生理知识讲座啊,上生理卫生课的时候光傻笑了吧?真人实战的时候光瞎干了吧?如果是普通人不懂我可以理解,你们这些做研发设计的,有一个算一个真的是在用心做产品吗?你们敢摸着自己的良心说自己尽力了吗?
说实话,对于仿真这个词被滥用我已经忍了很久了,实在是不吐不快!你要不做仿真设计就别特么用这个词,打开网购平台搜索仿真名器倒模,搜出来的什么妖魔鬼怪都有,真正做仿真的想起个跟仿真沾边又不至于被带跑偏的商品名字都难,就比如那天搜复制之阴,这名字后仿真了吧,好家伙!我一搜,都是些啥鬼东西!看得我一脸懵逼,愣是翻了半个多小时才找到。拜托你们这些做倒模的厂家和卖货的商家们,对仿真这个词儿善良点吧!
我觉得市面上就是缺像楼主这样认真研究的人。楼主多和一些国内玩具厂商交流,要是你的点子能产品化出来,相信国内玩具赶超日货,指日可待了。
家雨 发表于 2020-11-15 21:54
太强了老哥,有一说一性与卫生的关系总是有人闹不清,这种原则性的关系问题还是必须要弄明白的
真人的通道之所以是H型的扁平状,是因为YD前面有膀胱,后面是直肠挤压它,而它的左右是空腔,你拿跟软管用两根指头捏扁它的入口你就懂了,另外YD的褶皱并不是它天生那么深那么多的,除了入口处和g点附近的环纹比较多一点,后半段本来是没有太多纹理的,但是!但是因为真人的通道它就是根悬空管道,而不是像名器倒模那样,通道跟外面的胶体都连在一起,当真人运动时,腹腔器官重力会把YD长度压短,子宫位置下移,YD被挤出褶皱,当性活动开始后,随着体位改变腹腔重力点不再压迫YD,再加上丁丁的撑挤YD被腹腔器官挤压出来的褶皱就会被拉伸抹平,变得平滑,深度也更深。这也是为什么很多人真人实战时一开始感觉特别刺激,缓的怼几分钟渡过适应期后就感觉刺激度降低了很多,除了丁丁本身适应了刺激之外,最大的原因就是YD的褶皱随着丁丁的活动被撑开抹平减少了,另外就是随着动作YD的润滑也会降低刺激。所以不管你是什么样的快***,只要你能缓慢的撑过最初的几分钟,刺激度就会得到一定缓解,越战越勇!而名器通道它是死的,你不碰它纹路是那样,你怼进去以后还是那样,拔出来还是那样,软掉后还是那样,名器通道根本就不可能随着性活动而发生改变,从设计角度来说,要模拟真人其实并不难,大不了像做电动杯那样搞组装式的设计,但工艺复杂度会高很多!一般走量的低端产品根本不会去考虑,高端产品人家的设计师都是高材生,美术生,也不可能听得进我们这些草根的意见,爱玩玩不玩滚!
写的很好,我就是发现了骨骼结构的重要性把生腰扔了。入了一个带盘骨发泡海绵的半身(通道很垃圾)然后改了大魔王+发热,效果还不错
可能这里有一个疑问,那就是理论技术在现实应用中的实现问题。
就拿日本的设计与制造技术来说,看得出他们的研发人员在其中投入的精力,他们国家制造的产品数量实在是很丰富。
可是为什么如楼主所描述的理想作品难得一见呢?也许有制作经验的人士可以来解答一下? 硬核
额,牛逼啊你,其实仿真盆骨对臀模影响还不算太大,对带骨架半身和实体娃娃影响更大些
test845 发表于 2020-11-14 05:56
可能这里有一个疑问,那就是理论技术在现实应用中的实现问题。
就拿日本的设计与制造技术来说,看得出他们 ...
原因其实很简单,仿真的关键在于真,而不在于仿,假如真人数值是1.0,那么仿真它就算不能达到0.9999它也应该是无限于接近这个数,你看看那些打着仿真旗号的,它们已经变成了abcdefg,都已经不在一个次元了,仿毛线的真啊?真人通道都是大同小异,但这些打着仿真旗号的我只看到小同大异,我不反对厂家为了销量开各种人设,但起码你做出来的东西要符合你的人设吧,最让我生气的就是最近新出那款椎名空名器,通道设计与我看到的椎名空妹子的性格和体感差距太大了,简直就是毁IP
6
太嗯了
…
66666666 。
。
厉害